ソフトウェア「GISBox」はリソースサービスの追加をサポートしており、リソースサービスは簡単にテキストやローカルファイル、画像、ビデオなどをサービスとして公開し、3D シーンにインポートして使用することができます。
追加されたリソースサービスは、「サービス」画面の「リソース」セクションで確認できます。
「リソース」画面で、右上の「新規」ボタンをクリックします。
「リソースを新規」ポップアップウィンドウが表示され、「ファイルを追加」または「テキストを追加」を選択できます。
MIME タイプを入力し、ファイルパスからローカルファイルを選択して追加します。MIME タイプを入力しなくても、ファイルを選択後、ソフトウェアが自動的にファイルタイプを識別し、対応するMIME タイプを生成します。
最後に「OK」ボタンをクリックすると、対応するリソースサービスが生成されます。
** 設定項目** | ** 説明** |
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番号 | 追加された各リソースサービスには、それぞれの序号があり、公開された順に並べられます。公開された時期が早いほど、番号が大きくなります。 |
サービス名 | リソースサービスの名前をカスタマイズして変更できます。 |
公開日時 | そのリソースサービスが公開された日付を表します。 |
ファイルパス | そのリソースサービスがローカルに保存されているファイルパスを表します。 |
サービスアドレス | GISBox によって生成されたサービスアドレスは、Cesium などの GIS プラットフォームで利用できるだけでなく、Wings Engine のようなデジタルツインプロジェクトの構築プラットフォームにも適用できます。 |
検索バーにサービス名やファイルパスを入力して検索できます。
ファイルパス内の「フォルダーを開く」ボタンをクリックすると、リソースサービスのローカルファイルパスを確認できます。
「コピー」ボタンをクリックすると、そのリソースサービスのサービスアドレスをコピーできます。
削除したいリソースサービスを選択し、「削除」ボタンをクリックすると、選択したリソースサービスが削除されます。
新しいリソースサービスを追加した後、画面に表示されない場合は、右上の「リフレッシュ」ボタンをクリックして、新しく追加されたリソースサービスを読み込むことができます。
生成されたサービスアドレスは、Cesium などの GIS プラットフォームで利用できるだけでなく、Wings Engine のようなデジタルツインプロジェクトの構築プラットフォームにも適用できます。ここでは、「サービスアドレスを Wings Engine に接続する」方法を例として説明します。
まず、**「コピー」**ボタンをクリックして、画像タイプのリソースサービスアドレスをコピーします。Wings Engine を開き、左上の「New」ボタンをクリックして、新しいプロジェクトを作成します。
「Blank」を選択し、プロジェクト名を入力した後、「Creat」ボタンをクリックします。
プロジェクトが正常に作成されると、自動的に開かれます。「GUI」に切り替え、左側のコンポーネントバーで「Media」をクリックし、「Image」コンポーネントを追加します。
「Image」コンポーネントを選択し、右側の「**Image Setting**」で「Image URL」の詳細設定を展開し、「Enter Network Link」を選択します。
コピーしたサービスアドレスを入力欄に貼り付けると、インポートした画像リソースが表示されます。