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SDTS (Spatial Data Transfer Standard)

SDTS(Spatial Data Transfer Standard)は、アメリカで開発された空間データ交換標準です。異なるコンピュータシステム間で地理参照データを無損失に転送できるように設計されています。統一的な3層モデル(概念的、論理的、形式的)を定義し、ベクターおよびラスターのデータの送信中に整合性を保ち、メタデータの同時交換をサポートします。この標準は1992年7月にアメリカ連邦情報処理標準(FIPS 173)として承認されました。SDTSはアメリカ地質調査局(USGS)によってリードされ、連邦機関、地方政府、民間企業間での空間データ共有に広く使用されてきました。

2026-07-15 14:41:18

I3S(Indexed 3D Scene Layer)

I3S(Indexed 3D Scene Layer)は、Esriがリードし、OGC(Open Geospatial Consortium)が採用したオープンな3D地図データ標準です。それに伴うフォーマットであるシーンレイヤーパッケージ(SLPK)は、すべてのシーンレイヤーリソースを単一のアーカイブファイルにまとめます。JSONやRESTなどの moderne プロトコルに基づき、クラウド、ウェブ、モバイル環境に対応し、大規模な異質な3Dデータの効率的なストリーミング、保存、可視化をサポートしています。3Dオブジェクト、斜め写真測量、ポイントクラウド、BIMなど、さまざまな3Dコンテンツと互換性があります。現在、ArcGISやContextCaptureなどの主要GISソフトウェアで広くサポートされています。

2026-07-09 16:57:17

OpenSCENARIO (.xosc)(交通仿真场景描述格式)

OpenSCENARIO(.xosc)はASAMによって維持されている標準化されたXML形式で、交通シミュレーションにおける動的シーンの記述に特化しています。車両、歩行者などの交通参加者間の行動インタラクションを重点的に描写し、OpenDRIVEなどの静的道路ネットワークファイルと併用して、分層されたストーリーボード構造でイベントのトリガー条件やアクションの順序を定義します。これは自動運転の仮想テストにおいてシーンの再利用性とツール間の相互運用性を実現するための重要な共通基準です。

2026-06-24 10:33:11

OpenDRIVE (.xodr)

OpenDRIVE(.xodr)は、自動運転シミュレーションにおける静的道路ネットワークを記述するためのオープン標準ファイル形式です。XML構造をベースとしており、道路形状、車線構成、交通標識などの重要な情報を高精度に表現できます。ASAM組織によって管理されており、主に高精度地図(HDマップ)やドライビングシミュレータで利用されています。異なるシミュレーションプラットフォーム間でのデータ交換をサポートし、仮想環境における自動運転システムのテストおよび検証において、高いリアリティと相互運用性を実現します。

2026-05-28 17:18:38

SDTS(Spatial Data Transfer Standard)

SDTS(Spatial Data Transfer Standard)は、米国で開発された空間データ交換標準であり、地理参照データを異なるコンピュータシステム間で損失なく変換することを目的としています。概念モデル、論理モデル、物理フォーマットから成る統一された三層構造を定義することで、ベクターデータおよびラスターデータの完全性を維持しながら伝送を行い、同時にメタデータ交換もサポートします。この標準は1992年7月に米国連邦情報処理標準(FIPS 173)として正式承認されました。米国地質調査所(USGS)の主導のもと、SDTSは連邦機関、地方自治体、商業組織間における空間データ共有で広く利用されてきました。

2026-05-28 17:13:25

SOSI(Spatial Information System)

SOSI(Spatial Information System)はノルウェーの国家的な地理情報交換標準です。ノルウェーの政府機関や業界間での地空間データの共有・交換において広く使用されています。SOSIは地形、道路、水系など種々の空間情報を構造化して保存することをサポートし、ノルウェーGIS分野の重要な基盤フォーマットとなっています。今後は国際的な標準であるGMLへの移行が計画されていますが、現在でも公式地図機関によって利用されています。

2026-05-28 16:58:57

SpatiaLite (.sqlite)

SpatiaLite (.sqlite) は、SQLite データベースに地理空間データサポートを追加する拡張モジュールです。ポイント、ライン、ポリゴンなどのジオメトリオブジェクトの保存、検索、解析を可能にし、空間インデックスや空間関数(距離計算、交差判定、バッファ解析など)を完全にサポートしています。これにより、単一の .sqlite ファイル内で軽量かつサーバーレスな空間データベース機能を実現し、モバイルアプリケーション、デスクトップツール、組み込みシステムにおける地理情報処理に適しています。

2026-05-26 18:35:51

WKB(Well-Known Binary)

WKB(Well-Known Binary)は、Open Geospatial Consortium(OGC)によって定義された幾何オブジェクト表現用のバイナリエンコーディング標準です。ポイント、ライン、ポリゴンなどの空間要素をコンパクトなバイトストリーム形式で保存します。テキスト形式であるWKTと比較して、より高い保存効率と高速な転送・解析性能を持っています。その構造は通常、1バイトのバイトオーダ識別子(0x01 はリトルエンディアン)、4バイトのジオメトリタイプコード(例:Point=1、LineString=2)、および後続の座標データで構成されます。座標値は IEEE 754 倍精度浮動小数点数として順番に格納され、PostGIS や MySQL などの空間データベースにおいて、ジオメトリフィールドの基盤保存形式として広く利用されています。

2026-05-25 14:06:23

WKT(Well-Known Text)

WKT(Well-Known Text) は、地理空間データにおける幾何オブジェクト(ポイント、ライン、ポリゴンなど)をテキスト形式で表現するための標準フォーマットです。これは Open Geospatial Consortium(OGC)によって定義され、さまざまなGISソフトウェアや空間データベース間で幾何情報を交換するために広く利用されています。WKTは人間が読みやすいテキスト構造を採用しており、座標情報と幾何タイプを文字列として記述することで、地理データの保存・伝達・解析を容易にします。この形式は特にデータベース環境での空間データ管理において重要であり、例えば PostGIS や ArcGIS など多くのGISシステムで標準的にサポートされています。

2026-04-22 13:52:35

TopoJSON(Topology JSON Format)

TopoJSON(Topology JSON Format) は、地理空間データを効率的に表現するために設計されたJSONベースのベクターデータ形式です。米国のデータ可視化研究者 Mike Bostock によって提案され、通常の GeoJSON を拡張した形で、地理データのトポロジー(隣接関係や共有境界) を明示的に保持することが特徴です。opoJSONでは、複数の地理オブジェクト間で共有される境界線を一度だけ保存し、それを参照する構造を採用することで、データサイズを大幅に削減できます。そのため、Web地図やデータ可視化など、軽量で高速な地理データ配信が求められる場面で広く利用されています。

2026-04-21 13:29:07
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